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第1部 プログラミング基礎 第1章 Processingの準備 第2章 処理の流れと関数 第3章 変数と配列 第4章 条件分岐と繰り返し 第5章 インタラクション処理の基本 第6章 クラスとオブジェクト 第2部 CGとメディア処理 第7章 図形描画 第8章 色 第9章 アニメーション 第10章 インタラクション 第11章 画像ビデオ処理 第12章 サウンド 第13章 3次元CG 第3部 応用――Processingによる作品制作 第14章 Web(p5.js) 第15章 ゲーム 第16章 数理造形 第17章 サウンドデザイン 第18章 インタラクティブアート
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Bibliographic Record
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- Material Type
- 図書
- ISBN
- 978-4-06-512974-6
- Title Transcription
- プロセッシング ニ ヨル シージー ト メディア アート
- Author/Editor
- 近藤邦雄, 田所淳 編
- Author Heading
- 近藤, 邦雄, 1954- コンドウ, クニオ, 1954- ( 00125206 )Authorities田所, 淳 タドコロ, アツシ ( 01206253 )Authorities
- Publication, Distribution, etc.
- Publication Date
- 2018.12
- Publication Date (W3CDTF)
- 2018
- Extent
- 303p