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「MyGame」ボードで作る自作ゲーム : ゲームを作りながら「プログラミングの思考法」を身につける! (I/O BOOKS)

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「MyGame」ボードで作る自作ゲーム : ゲームを作りながら「プログラミングの思考法」を身につける!

(I/O BOOKS)

Call No. (NDL)
KD958-M151
Bibliographic ID of National Diet Library
030739004
Material type
図書
Author
中村俊幸 著
Publisher
工学社
Publication date
2020.11
Material Format
Paper
Capacity, size, etc.
159p ; 21cm
NDC
798.507
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Detailed bibliographic record

Summary, etc.:

「MyGame」ボードと開発環境「Blockly Creator」を使い、6つのゲームの製作を通して、C言語やPythonなどを使った本格的なプログラミングにも通じる、プログラミングの思考法を身につけます。(Provided by: 出版情報登録センター(JPRO))

Author introduction:

中村 俊幸 東京工業大学生産機械工学科卒業 電機メーカーにて製品開発・設計に従事の後、ロボットの研究開発に携わる。 2014年、(株)ミューズ・ロボティクスを設立し、大手玩具メーカー向けの開発支援や教育用ロボットキットの開発などを行なう。(Provided by: 出版情報登録センター(JPRO))

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Table of Contents

  • ■第1章 はじめよう

  • ■第4章 PON

  • ■第7章 SHOOT

  • 1-1 「MyGame」ボードの紹介

  • 1-2 ソフトウェアの準備

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    Paper
    Call No.:
    798-ナカム-一般
    Book Registration Number:
    121319648
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    798.5/ナカ20/
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Paper

Material Type
図書
ISBN
978-4-7775-2126-5
Title Transcription
マイ ゲーム ボード デ ツクル ジサク ゲーム : ゲーム オ ツクリナガラ プログラミング ノ シコウホウ オ ミ ニ ツケル
Author/Editor
中村俊幸 著
Series Title
Author Heading
中村, 俊幸 ナカムラ, トシユキ ( 001354405 )Authorities
Publication, Distribution, etc.
Publication Date
2020.11
Publication Date (W3CDTF)
2020