学習ツールとしてのゲ...

学習ツールとしてのゲーミフィケーションの可能性

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学習ツールとしてのゲーミフィケーションの可能性

国立国会図書館請求記号
Z6-B971
国立国会図書館書誌ID
028909435
資料種別
記事
著者
杉谷 修一
出版者
北九州 : 西南女学院大学
出版年
2018
資料形態
掲載誌名
西南女学院大学紀要 / 西南女学院大学 編 22:2018
掲載ページ
p.71-79
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資料詳細

要約等:

学習や教育にゲームを活用する試みの中で、ゲーミフィケーションは最も新しい概念のひとつである。ゲーミフィケーションの特徴は、目標達成のためにゲームの仕組みを活用することと参加者の動機づけに働きかけることである。アナログ・ゲームやデジタル・ゲームなどゲームパッケージを用いる場合もあるが、活動自体をゲーム...

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書誌情報

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資料種別
記事
著者・編者
杉谷 修一
著者標目
並列タイトル等
Possibility of Gamification as a Learning Tool
タイトル(掲載誌)
西南女学院大学紀要 / 西南女学院大学 編
巻号年月日等(掲載誌)
22:2018
掲載巻
22
掲載ページ
71-79
掲載年月日(W3CDTF)
2018