脳卒中リハビリテーシ...

脳卒中リハビリテーションへのWiiゲーム技術の導入によるバーチャルリアリティーの効果--予備的無作為臨床試験と基本原則の証明

記事を表すアイコン

脳卒中リハビリテーションへのWiiゲーム技術の導入によるバーチャルリアリティーの効果--予備的無作為臨床試験と基本原則の証明

国立国会図書館請求記号
Z74-F415
国立国会図書館書誌ID
11000392
資料種別
記事
著者
Gustavo Saposnikほか
出版者
Tokyo : Blackwell Publishing
出版年
2010
資料形態
掲載誌名
Stroke : journal of the American Heart Association 5(3) 2010
掲載ページ
p.12~20
すべて見る

全国の図書館の所蔵

国立国会図書館以外の全国の図書館の所蔵状況を表示します。

所蔵のある図書館から取寄せることが可能かなど、資料の利用方法は、ご自身が利用されるお近くの図書館へご相談ください

その他

  • CiNii Research

    検索サービス
    連携先のサイトで、CiNii Researchが連携している機関・データベースの所蔵状況を確認できます。

書誌情報

この資料の詳細や典拠(同じ主題の資料を指すキーワード、著者名)等を確認できます。

資料種別
記事
著者・編者
Gustavo Saposnik
Robert Teasell
Muhammad Mamdani 他
並列タイトル等
Effectiveness of virtual reality using Wii gaming technology in stroke rehabilitation: a pilot randomized clinical trial and proof of principle
タイトル(掲載誌)
Stroke : journal of the American Heart Association
巻号年月日等(掲載誌)
5(3) 2010
掲載巻
5
掲載号
3
掲載ページ
12~20