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キャラクター間距離と任意の試合時間帯に応じた対戦型格闘ゲームの試合分析インタフェース 11 0

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キャラクター間距離と任意の試合時間帯に応じた対戦型格闘ゲームの試合分析インタフェース

資料種別
記事
著者
宮川 翼ほか
出版者
-
出版年
2021
資料形態
デジタル
掲載誌名
日本デジタルゲーム学会 年次大会 予稿集 11 0
掲載ページ
p.99-102
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資料詳細

要約等:

This paper proposes a match play analysis interface for fighting game based on frequency used of characters' skills according to the distance between ...

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書誌情報

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デジタル

資料種別
記事
巻次・部編番号
11
0
著者・編者
宮川 翼
梶並 知記
出版年月日等
2021
出版年(W3CDTF)
2021
並列タイトル等
Analysis Interface for the Fighting Games Based on Distance Between Characters and Arbitrary Match Time Periods
タイトル(掲載誌)
日本デジタルゲーム学会 年次大会 予稿集
Proceedings of Annual Conference, Digital Game Research Association JAPAN
巻号年月日等(掲載誌)
11 0