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プログラミング体験ゲーム「アルゴロジック」を用いたプログラミング学習について

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プログラミング体験ゲーム「アルゴロジック」を用いたプログラミング学習について

資料種別
記事
著者
山口 雅弘
出版者
-
出版年
-
資料形態
デジタル
掲載誌名
-
掲載ページ
-
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資料詳細

要約等:

近年,初等中等教育におけるプログラミング教育の必修化が進み,さらに2025年度からは大学入学共通テストに「情報Ⅰ」が導入されるなど,プログラミング教育の重要性は高まり続けている.一方で,教育現場では言語の文法理解に偏りやすく,アルゴリズム的思考を体系的に育成する学習活動の不足や,学習者が「難しい」「...

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書誌情報

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デジタル

資料種別
記事
著者・編者
山口 雅弘
著者標目
本文の言語コード
jpn
対象利用者
一般
オンライン閲覧公開範囲
インターネット公開
連携機関・データベース
国立情報学研究所 : 学術機関リポジトリデータベース(IRDB)(機関リポジトリ)
提供元機関・データベース
鈴鹿大学 : 鈴鹿大学学術機関リポジトリ