文書・図像類

ビデオゲームでのイベント生起が反応時間に与える影響

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ビデオゲームでのイベント生起が反応時間に与える影響

資料種別
文書・図像類
著者
坂上, 貴之
出版者
慶應義塾大学
出版年
2017
資料形態
デジタル
ページ数・大きさ等
-
NDC
-
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資料に関する注記

一般注記:

type:text3段階の抽選を経てアタリが確定するスロットマシン型ゲームにおいて, 結果パターンが反応時間(潜時)に及ぼす効果が検討されてきた。スロットマシン実機筐体を用いたシミュレータでの先行研究では, アタリの生起頻度と報酬が, アタリとニアミス(1, 2番目の停止図柄がアタリ図柄であるハズレ...

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デジタル

資料種別
文書・図像類
著者・編者
坂上, 貴之
著者標目
出版事項
出版年月日等
2017
出版年(W3CDTF)
2017
並列タイトル等
ビデオゲーム デノ イベント セイキ ガ ハンノウ ジカン ニ アタエル エイキョウ
Bideogēmu deno ibento seiki ga hannō jikan ni ataeru eikyō
Effects of events in video game on the response time
タイトル(掲載誌)
学事振興資金研究成果実績報告書
本文の言語コード
jpn
eng