文書・図像類

システム思考に基づいたゲーム設計とモジュール型ゲーム設計の比較と教育効果の検討

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システム思考に基づいたゲーム設計とモジュール型ゲーム設計の比較と教育効果の検討

資料種別
文書・図像類
著者
吉川, 肇子
出版者
慶應義塾大学
出版年
2018
資料形態
デジタル
ページ数・大きさ等
-
NDC
-
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資料に関する注記

一般注記:

type:text本研究の目的は、以下の2つであった。(1)システム思考に基づく多変量をゲームに組み込むゲームデザインと、1変量1ゲームのように比較的少数の変数をゲームに組み込むゲームデザインの比較検討。(2)2つの異なるデザイン手法のゲームの教育効果の検討。テーマとしてはアントレプレナーシップ教育...

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デジタル

資料種別
文書・図像類
著者・編者
吉川, 肇子
著者標目
出版事項
出版年月日等
2018
出版年(W3CDTF)
2018
並列タイトル等
システム シコウ ニ モトズイタ ゲーム セッケイ ト モジュールガタ ゲーム セッケイ ノ ヒカク ト キョウイク コウカ ノ ケントウ
Shisutemu shikō ni motozuita gēmu sekkei to mojūrugata gēmu sekkei no hikaku to kyōiku kōka no kentō
Comparison between systems-thinking-based game design and modular game design
タイトル(掲載誌)
学事振興資金研究成果実績報告書
本文の言語コード
jpn
eng