文書・図像類

ゲームの構成要素と反応時間、法則性推測との関係2

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ゲームの構成要素と反応時間、法則性推測との関係2

資料種別
文書・図像類
著者
大森, 貴秀
出版者
慶應義塾大学
出版年
2020
資料形態
デジタル
ページ数・大きさ等
-
NDC
-
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資料に関する注記

一般注記:

type:text本研究グループでは、ゲームの「臨場感」「スリル」「迷信行動」などによってもたらされる「面白さ」を行動指標によって測定し制御することを目指し、ビデオゲームでの反応時間特性に着目し、報酬と無関係な音楽テンポや背景の模様などのゲームの構成要素との関連を探ってきた。本年度はゲーム要素による...

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デジタル

資料種別
文書・図像類
著者・編者
大森, 貴秀
著者標目
出版事項
出版年月日等
2020
出版年(W3CDTF)
2020
並列タイトル等
ゲーム ノ コウセイ ヨウソ ト ハンノウ ジカン、ホウソクセイ スイソク トノ カンケイ 2
Gēmu no kōsei yōso to hannō jikan, hōsokusei suisoku tono kankei 2
Relationships between elements of video games and player's response time and guessing about the game mechanism
タイトル(掲載誌)
学事振興資金研究成果実績報告書
本文の言語コード
jpn
eng