自然地形の模擬に係る形状の構成要素に対するユニークID 付与方法
デジタルデータあり(宇宙航空研究開発機構リポジトリ)
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書誌情報
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- 資料種別
- 規格・テクニカルリポート類
- 著者・編者
- 三浦, 昭諸田, 智克菊地, 紘和田, 浩二
- 出版年月日等
- 2025-02-28
- 出版年(W3CDTF)
- 2025-02-28
- 並列タイトル等
- Method of Assigning Unique Identifiers to Components of a Shape for Simulating Natural Terrain
- タイトル(掲載誌)
- 宇宙航空研究開発機構研究開発報告: 宇宙科学情報解析論文誌: 第14号
- 巻号年月日等(掲載誌)
- JAXA-RR-24-004
- 掲載巻
- JAXA-RR-24-004
- 掲載ページ
- 17-30
- ISSN(掲載誌)
- EISSN : 2433-2216
- 本文の言語コード
- jpn
- 対象利用者
- 一般
- 一般注記
- 出版タイプ: VoR筆者らは天体形状模擬にあたって,その全体もしくは部分の,多様な解像度の形状モデルを生成することに取り組んでいる.その過程には疑似乱数を用いた変形も含まれるが,形状生成範囲を僅かに変化させただけでも,同一地点に与えられる乱数系列が変化し,大きく異なる地形が生成される難点がある.これを解決するために,地形の詳細化箇所の如何に関わらず矛盾のない地形を生成する手段のひとつとして,その構成要素(頂点・辺・ポリゴン)に対してユニークなID を付与する手法について述べる.In order to simulate celestial bodies, we are working on generating shape models of the whole or parts of the body with various resolutions. The process includes deformation using pseudorandom numbers. Such a method causes a difficulty that even a slight change in the sequence of generating the shape model would shift random number series, which results in an utterly different topography. In order to address the issue, this paper describes a method of assigning unique IDs to each of the components (vertices, edges, polygons) for generating consistent topography regardless of how detailed the topography is.形態: カラー図版ありPhysical characteristics: Original contains color illustrationsレポート番号: JAXA-RR-24-004
- DOI
- 10.20637/0002001696
- オンライン閲覧公開範囲
- インターネット公開
- 連携機関・データベース
- 国立情報学研究所 : 学術機関リポジトリデータベース(IRDB)(機関リポジトリ)
- 提供元機関・データベース
- 宇宙航空研究開発機構 : 宇宙航空研究開発機構リポジトリ