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目次
第11回 ゲーム・プログラミングワークショップ2006プログラム The 11thGame Programming Workshop 2006 program
11月10日(金)
13:20-14:20 セッション1:将棋(1)
1-1. (S) 将棋における端攻めタイミングの認識/ 1
1-2. (S) 自動プレイ実験を用いた中将棋のルールの評価/ 9
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書誌情報
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- 資料種別
- 図書
- ISBN
- 4-915256-63-4
- タイトルよみ
- ゲーム プログラミング ワークショップ
- 巻次・部編番号
- 第11回(2006)
- 著者・編者
- 情報処理学会ゲーム情報学研究会 編
- 出版事項
- 出版年月日等
- 2006.11
- 出版年(W3CDTF)
- 2006