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第1章 ロボット 第2章 プログラミングとは 第3章 LEGOロボットをプログラムしよう(準備編) 第4章 LEGO ロボットをプログラムしよう(基礎編) 第5章 LEGO ロボットをプログラムしよう(応用編) 第6章 ロボット大会に参加しよう(ライントレース競技編) 第7章 ロボット大会に参加しよう(サッカー競技編) 第8章 ロボット作り上達のために 第9章 コース攻略法を考えよう(モデリング入門) 第10章 リフレクションしよう
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北日本
青森県立図書館
紙- 請求記号:
- 548.3-ジツセンロボ
- 図書登録番号:
- 10214026371
関東
さいたま市立中央図書館
紙- 請求記号:
- 507.9 フジ
- 図書登録番号:
- 01100994696
東京都立中央図書館
紙- 請求記号:
- 548.3-5213-2009
- 図書登録番号:
- 5017225248
横浜市立図書館
紙- 請求記号:
- 548.3543
- 図書登録番号:
- 2043492040
相模原市立図書館
紙- 図書登録番号:
- 28949667
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書誌情報
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- 資料種別
- 図書
- ISBN
- 978-4-7649-0378-4
- タイトルよみ
- ジッセン ロボット プログラミング : LEGO Mindstorms NXT デ メザセ ロボコン
- 著者・編者
- 藤吉弘亘, 藤井隆司, 鈴木裕利, 石井成郎 著
- 出版事項
- 出版年月日等
- 2009.9
- 出版年(W3CDTF)
- 2009
- 数量
- 173p