本文に飛ぶ
図書

リアルな動きのためのゲーム物理プログラミング : Visual C# 2008+XNA Game Studio 3.1対応

図書を表すアイコン
表紙は所蔵館によって異なることがあります ヘルプページへのリンク

リアルな動きのためのゲーム物理プログラミング : Visual C# 2008+XNA Game Studio 3.1対応

国立国会図書館請求記号
KD958-J61
国立国会図書館書誌ID
000010596594
資料種別
図書
著者
Xelf 著
出版者
毎日コミュニケーションズ
出版年
2009.10
資料形態
ページ数・大きさ等
366p ; 24cm
NDC
798.5
すべて見る

書店で探す

全国の図書館の所蔵

国立国会図書館以外の全国の図書館の所蔵状況を表示します。

所蔵のある図書館から取寄せることが可能かなど、資料の利用方法は、ご自身が利用されるお近くの図書館へご相談ください

関東

東海・北陸

近畿

書店で探す

出版書誌データベース Books から購入できる書店を探す

『Books』は各出版社から提供された情報による出版業界のデータベースです。 現在入手可能な紙の本と電子書籍を検索することができます。

書誌情報

この資料の詳細や典拠(同じ主題の資料を指すキーワード、著者名)等を確認できます。

資料種別
図書
ISBN
978-4-8399-3163-6
タイトルよみ
リアルナ ウゴキ ノ タメノ ゲーム ブツリ プログラミング : Visual Cシャープ 2008 + XNA Game Studio 3.1 タイオウ
著者・編者
Xelf 著
著者標目
出版年月日等
2009.10
出版年(W3CDTF)
2009
数量
366p