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ゲームエンジン・アーキテクチャ (Professional game programming)

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ゲームエンジン・アーキテクチャ

(Professional game programming)

国立国会図書館請求記号
KD958-J108
国立国会図書館書誌ID
000011049265
資料種別
図書
著者
ジェイソン・グレゴリー 著ほか
出版者
ソフトバンククリエイティブ
出版年
2010.12
資料形態
ページ数・大きさ等
850p ; 24cm
NDC
798.5
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資料に関する注記

一般注記:

原タイトル: Game engine architecture

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資料種別
図書
ISBN
978-4-7973-6071-4
タイトルよみ
ゲーム エンジン アーキテクチャ
著者・編者
ジェイソン・グレゴリー 著
大貫宏美, 田中幸 訳
今給黎隆, 桐山忍, 鴨島潤, 湊和久 監修
シリーズタイトル
著者標目
大貫, 宏美 オオヌキ, ヒロミ ( 01195168 )典拠
田中, 幸, 翻訳家 タナカ, ミユキ, ホンヤクカ ( 01216797 )典拠
今給黎, 隆, 1972- イマギレ, タカシ, 1972- ( 00940316 )典拠
桐山, 忍 キリヤマ, シノブ ( 01216801 )典拠
鴨島, 潤 カモシマ, ジュン ( 01216802 )典拠
出版年月日等
2010.12
出版年(W3CDTF)
2010