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ゲームアート : 古典に学ぶキャラクターと世界の描き方

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ゲームアート : 古典に学ぶキャラクターと世界の描き方

国立国会図書館請求記号
KD958-L112
国立国会図書館書誌ID
025483937
資料種別
図書
著者
クリス・ソラースキ 著ほか
出版者
ボーンデジタル
出版年
2014.6
資料形態
ページ数・大きさ等
239p ; 27cm
NDC
798.5
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資料に関する注記

一般注記:

原タイトル: Drawing Basics and Video Game Art

資料詳細

要約等:

ゲームアートは、アート史における革命ではなく、進化形だ。(提供元: 出版情報登録センター(JPRO))

著者紹介:

クリス・ソラースキ クリス・ソラースキ(CHRIS SOLARSKI)は、コンピュータアニメーション専攻で大学を卒業後、ロンドンのSony Computer Entertainmentで3Dキャラクターおよび環境を担当するアーティストとしての職を得ました。その後、ワルシャワ芸術アカデミー(Warsa...

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目次

  • LEVEL 01 / 基礎

  • LEVEL 02 / 描画のコンセプト

  • Level 03 / 人体

  • Level 04 / 生体構造

  • Level 05 / ELEMENTS OF DESIG

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書誌情報

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資料種別
図書
ISBN
978-4-86246-227-5
タイトルよみ
ゲーム アート : コテン ニ マナブ キャラクター ト セカイ ノ エガキカタ
著者・編者
クリス・ソラースキ 著
Bスプラウト 訳
出版年月日等
2014.6
出版年(W3CDTF)
2014
数量
239p