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オンラインゲームのしくみ : Unityで覚えるネットワークプログラミング

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オンラインゲームのしくみ : Unityで覚えるネットワークプログラミング

国立国会図書館請求記号
KD958-L99
国立国会図書館書誌ID
025735091
資料種別
図書
著者
河田匡稔 著
出版者
SBクリエイティブ
出版年
2014.9
資料形態
ページ数・大きさ等
328p ; 24cm
NDC
798.5
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資料詳細

要約等:

ゼロから始めるネットワークプログラミング(提供元: 出版情報登録センター(JPRO))

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目次

提供元:出版情報登録センター(JPRO)ヘルプページへのリンク
  • 第1章 オンラインゲーム作りをはじめよう

  • 第2章 通信プログラムの基礎知識

  • 第3章 通信プログラムを作ってみよう

  • 第4章 チャットプログラムを作ろう

  • 第5章 ターン制ゲーム

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デジタル

資料種別
図書
ISBN
978-4-7973-7591-6
タイトルよみ
オンライン ゲーム ノ シクミ : ユニティ デ オボエル ネットワーク プログラミング
著者・編者
河田匡稔 著
著者標目
河田, 匡稔 カワダ, マサトシ ( 001182315 )典拠
出版年月日等
2014.9
出版年(W3CDTF)
2014
数量
328p