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目次
ORIENTATION Unityとオンラインゲーム市場
CHAPTER 01:オンラインゲーム開発に必要な知識
CHAPTER 02:オンラインゲームを設計する
CHAPTER 03:PhotonRealtimeの概要と導入
CHAPTER 04:オブジェクトのインポートとUIの作成
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紙- 798.5-トリ-1110676
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紙- 7985//I1
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書誌情報
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- 資料種別
- 図書
- ISBN
- 978-4-7981-4073-5
- タイトルよみ
- ユニティ ファイヴ オンライン ゲーム カイハツ コウザ : クラウド エンジン ニ ヨル マルチプレイ アンド カキン タイオウ ゲーム ノ ツクリカタ
- 著者・編者
- 鳥山明純 著
- シリーズタイトル
- 出版事項
- 出版年月日等
- 2015.9
- 出版年(W3CDTF)
- 2015