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目次
序章 ゲーミフィケーション 熱狂のあとで
PART1 ゲーミフィケーションの力で人をハマらせる
第1章 ゲーミフィケーションの最終目的は、動機づけである
第2章 プレイヤーにやりがいを与える
第3章 ゲーミフィケーションで行動を変える
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北日本
青森県立図書館
紙- 請求記号:
- 336-バ-ク*ブ
- 図書登録番号:
- 10214788820
関東
栃木県立図書館
紙- 請求記号:
- 336.4-361
- 図書登録番号:
- 1105939340
埼玉県立熊谷図書館
紙- 請求記号:
- 336.4-ケミ
- 図書登録番号:
- 102954856
さいたま市立中央図書館
紙- 請求記号:
- 336 バク
- 図書登録番号:
- 25100116778
東京都立中央図書館
紙- 請求記号:
- 336.0-6363-2016
- 図書登録番号:
- 7106799013
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書誌情報
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- 資料種別
- 図書
- ISBN
- 978-4-492-53370-3
- タイトルよみ
- ゲーミファイ : エンゲージメント オ タカメル ゲーミフィケーション ノ アタラシイ ミライ
- 著者・編者
- ブライアン・バーク 著鈴木素子 訳
- 出版事項
- 出版年月日等
- 2016.1
- 出版年(W3CDTF)
- 2016
- 数量
- 287,10p