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目次
ORIENTATION Unityとノベル&アドベンチャーゲーム市場
CHAPTER 01 ノベルゲームエンジンの選定
CHAPTER 02 Live2Dの概念と仕組み
CHAPTER 03 UnityとLive2Dの開発環境の準備
CHAPTER 04 アニメーションを作る
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書誌情報
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- 資料種別
- 図書
- ISBN
- 978-4-7981-4395-8
- タイトルよみ
- ユニティ ファイヴ プラス ライブ ツーディー ノベル アンド アドベンチャー ゲーム カイハツ コウザ
- 著者・編者
- 栗坂こなべ 著
- シリーズタイトル
- 出版事項
- 出版年月日等
- 2016.3
- 出版年(W3CDTF)
- 2016