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目次
表紙 はじめに 目次 第1章 VRはビジネスを変える VRとはナニモノなのか VRにできないことはない? ビジネスツールとしてのVRの可能性 VRブームはなぜ起こったのか? 第2章 VRの没入感はこうして生まれる VRは究極の体験装置 VRのメカニズム VRゴーグルの基礎知識 VRに向いていること、向いていないこと VRとAR、そしてMR VR用語集 第3章 VRのビジネスプランニング入門 プランニングの導入 コンテンツのプランニング 現場のプランニング VRの体験価値を下げる8つの要因 第4章 VRコンテンツの制作現場から VRはどのようにして作られるのか? CGを制作する 実写の撮影を行う 360度映像を編集する パッケージ化する クリエイターインタビュー 第5章 VRのビジネスソリューション事例 プロモーション エンターテインメント シミュレーション おわりに ─VRはこれからも進化する─ 奥付
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紙- 007.1 ヴイ
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紙- 548-ウ
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- 資料種別
- 図書
- ISBN
- 978-4-295-00093-8
- タイトルよみ
- ヴイアール フォー ビジネス : ウリカタ ヒト ノ ソダテカタ ツタエカタ ノ ジョウシキ ガ カワル
- 著者・編者
- アマナVRチーム 著
- シリーズタイトル
- 著者標目
- アマナ (2008年) アマナ (2008ネン) ( 001180279 )典拠
- 出版事項
- 出版年月日等
- 2017.3
- 出版年(W3CDTF)
- 2017