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プログラミングのはじめかた : Unityで体験するゲーム作り (サイエンス・アイ新書 ; SIS-406)

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プログラミングのはじめかた : Unityで体験するゲーム作り

(サイエンス・アイ新書 ; SIS-406)

国立国会図書館請求記号
KD958-L327
国立国会図書館書誌ID
028919374
資料種別
図書
著者
あすなこうじ 著
出版者
SBクリエイティブ
出版年
2018.4
資料形態
ページ数・大きさ等
188p ; 18cm
NDC
798.507
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資料詳細

要約等:

知識ゼロでも大丈夫!(提供元: 出版情報登録センター(JPRO))

著者紹介:

あすな こうじ 中途採用でナムコ(現バンダイナムコスタジオ)に入社。代表作は「気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブ」「ソウルキャリバーII・III」「マッスル行進曲」「ダンシングアイ」。今は最高のプロジェクトでお仕事中。常に新しいことに挑戦し続けている。ゲームの企画・監督。(提供元: 出版情報登録...

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目次

  • 第0章 はじめに 第1章 はじめてのUnity 第2章 はじめてのプログラミング 第3章 はじめてのゲームづくり 第4章 はじめてのゲーム企画 第5章 ベース部分に挑戦 第6章 ゲームを彩る表現集 第7章 さいごに

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デジタル

資料種別
図書
ISBN
978-4-7973-9390-3
タイトルよみ
プログラミング ノ ハジメカタ : ユニティ デ タイケン スル ゲームズクリ
著者・編者
あすなこうじ 著
著者標目
あすな, こうじ アスナ, コウジ ( 001176860 )典拠
出版年月日等
2018.4
出版年(W3CDTF)
2018