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目次
表紙 ご購入・ご利用の前に必ずお読みください まえがき パソコンの基本的な使い方 もくじ はじめに スクラッチを使う準備をしよう 0-1 スクラッチの画面を開こう 0-2 スクラッチのアカウントを作ろう 0-3 スクラッチを使う準備をしよう 1日目 キャラクターを動かそう プログラムでキャラクターを動かそう 1-1 キャラクターを動かそう 1-2 真ん中から右に動かそう 1-3 見た目を変えてみよう チャレンジ! 2日目 図形を描こう キャラクターに図形を描かせよう 2-1 図形を描く準備をしよう 2-2 円を描くプログラムを作ろう 2-3 ペンで正方形を描いてみよう チャレンジ! 3日目 恐竜をつかまえよう 恐竜をつかまえるゲームを作ろう 3-1 現れて消える恐竜を作る 3-2 恐竜をつかまえた数を数えよう チャレンジ! 4日目 りんごゲットゲームを作ろう(1) ねこがりんごをゲットするゲームを作ろう 4-1 ねこをキーで動かしてみよう 4-2 りんごをいろんな場所に出す 4-3 りんごのゲットで点を入れる チャレンジ! 5日目 りんごゲットゲームを作ろう(2) ふわっとジャンプする動きを作ろう 5-1 重力の動きを作ろう 5-2 ねこをジャンプさせてみよう チャレンジ! 6日目 インベーダーゲームを作ろう(1) インベーダーゲームを作ろう 6-1 オリジナルキャラを描こう 6-2 敵キャラの動きを作ろう 6-3 弾と自機の動きを作ろう チャレンジ! 7日目 インベーダーゲームを作ろう(2) 敵キャラが攻撃するようにしよう 7-1 効果音を追加してみよう 7-2 敵キャラに弾を撃たせよう 7-3 ゲームオーバーを追加しよう チャレンジ! 完成見本 チャレンジのこたえ あとがき 奥付
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書誌情報
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- 資料種別
- 図書
- ISBN
- 978-4-295-00765-4
- タイトルよみ
- デキル タノシク ヤリキル スクラッチ スリー コドモ プログラミング ニュウモン
- 著者・編者
- 小林真輔 著
- 出版事項
- 出版年月日等
- 2019.10
- 出版年(W3CDTF)
- 2019
- 数量
- 110p