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SCRATCHではじめよう!プログラミング入門 : ゲームを作りながら楽しく学ぼう : Scratch 3.0版

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SCRATCHではじめよう!プログラミング入門 : ゲームを作りながら楽しく学ぼう : Scratch 3.0版

国立国会図書館請求記号
M159-M239
国立国会図書館書誌ID
030070200
資料種別
図書
著者
杉浦学 著ほか
出版者
日経BP
出版年
2019.11
資料形態
ページ数・大きさ等
163p ; 26cm
NDC
007.64
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資料詳細

要約等:

教育用プログラミング言語の定番「Scratch 3.0」を使って、ゲームプログラムを作りながら、「プログラミングの基本」を習得できる入門書です。本書の特徴・各ステージ(全15ステージ+1)をクリアしながら、プログラミングの基本が着実に学べます。・本格的なシューティングゲームを最初から作りながら、楽し...

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目次

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  • まえがき by 阿部 和広

  • Stage1. Scratchをはじめよう

  • Stage2. 自機を作ろう その1 キーボードで操縦

  • Stage3. 自機を作ろう その2 ロケット噴射のアニメーション

  • Stage4. 敵キャラを作ろう その1 座標を使ったコード

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書誌情報

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資料種別
図書
ISBN
978-4-8222-8625-5
タイトルよみ
スクラッチ デ ハジメヨウ プログラミング ニュウモン : ゲーム オ ツクリナガラ タノシク マナボウ : スクラッチ サンテンゼロバン
著者・編者
杉浦学 著
阿部和広 監修
著者標目
阿部, 和広 アベ, カズヒロ ( 00926494 )典拠
杉浦, 学 スギウラ, マナブ ( 01123958 )典拠
出版年月日等
2019.11
出版年(W3CDTF)
2019
数量
163p