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Unity 3D/2Dゲーム開発実践入門 : 作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作

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Unity 3D/2Dゲーム開発実践入門 : 作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作

国立国会図書館請求記号
KD958-M98
国立国会図書館書誌ID
030248772
資料種別
図書
著者
吉谷幹人 著
出版者
ソシム
出版年
2020.3
資料形態
ページ数・大きさ等
455p ; 24cm
NDC
798.507
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資料に関する注記

一般注記:

Unity2019対応版

資料詳細

要約等:

ゲーム開発エンジン「Unity」の定番解説書が、最新のUnity2019.3.0f6に合わせてリニューアル!(提供元: 出版情報登録センター(JPRO))

著者紹介:

吉谷 幹人 1986年生まれ。筑波大学大学院システム情報工学研究科卒業。フィーチャーフォンの時代からモバイルアプリケーション開発を開始し、大学院在学中にiOS上に実装した楽曲推薦サービスの研究成果で情報処理学会2011年度山下記念研究賞を受賞。就職後はモバイル向けソーシャルゲームの開発に携わる。20...

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目次

  • INTRODUCTION Unityの特徴と概要

  • 0-1 ゲームエンジン「Unity」とは

  • 0-2 Unityの最新機能

  • 0-3 Unityを利用する際のライセンス

  • CHAPTER-1 Unityでゲーム開発を行う前の準備

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書誌情報

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資料種別
図書
ISBN
978-4-8026-1165-7
タイトルよみ
ユニティ スリーディー ツーディー ゲーム カイハツ ジッセン ニュウモン : ツクリナガラ オボエル スマート フォン ゲーム セイサク
著者・編者
吉谷幹人 著
著者標目
吉谷, 幹人, 1986- ヨシヤ, ミキト, 1986- ( 001208205 )典拠
出版事項
出版年月日等
2020.3
出版年(W3CDTF)
2020
数量
455p