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HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX : レベルアップのための心得と実践

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HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX : レベルアップのための心得と実践

国立国会図書館請求記号
KD745-M91
国立国会図書館書誌ID
030251217
資料種別
図書
著者
池田亘 著
出版者
ボーンデジタル
出版年
2020.2
資料形態
ページ数・大きさ等
417p ; 26cm
NDC
778.77
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資料詳細

要約等:

リアルタイムエフェクトを作っていく上で必要不可欠なものは、「観察力」と「再現力」です。しかし場合によっては、現実の物理学を踏襲しつつもある点で無視する事も必要かもしれません。海外のスタジオでAAAタイトルに携わるプロのリアルタイムエフェクトアーティストが、中級以上の方に対して特に求められる観察力と、...

著者紹介:

池田 亘 1976年生まれ。大阪芸術大学デザイン学科を卒業後、株式会社スクウェア・エニックス(旧株式会社スクウェア)に入社。背景アーティストを経てエフェクトに転向し、株式会社カプコン、EA DICE(スウェーデン)、ノーティードッグ(アメリカ)で複数のAAAタイトルに携わる。16年以上リアルタイムエ...

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目次

  • 1章 エフェクトアーティストに必要なスキル、知識とセンス

  • 2章 ノードベースのエフェクトエディタとNiagara

  • 3章 シェーダーへの理解とテクニック-基礎編

  • 4章 シェーダーへの理解とテクニック-応用編

  • 5章 頂点シェーダーを使いこなそう

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書誌情報

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資料種別
図書
ISBN
978-4-86246-468-2
タイトルよみ
フーディーニ ト アンリアル エンジン フォー デ マナブ リアル タイム ヴイエフエックス : レベル アップ ノ タメ ノ ココロエ ト ジッセン
著者・編者
池田亘 著
著者標目
池田, 亘, 1976- イケダ, ワタル, 1976- ( 001343466 )典拠
出版年月日等
2020.2
出版年(W3CDTF)
2020
数量
417p