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Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング : Unityではじめる機械学習・強化学習

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Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング : Unityではじめる機械学習・強化学習

国立国会図書館請求記号
KD958-M124
国立国会図書館書誌ID
030549278
資料種別
図書
著者
布留川英一 著
出版者
ボーンデジタル
出版年
2020.8
資料形態
ページ数・大きさ等
367p ; 24cm
NDC
798.507
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資料に関する注記

一般注記:

v1.1対応版

資料詳細

要約等:

ついに正式版が登場へ! ゲーム開発にAIを活用しよう(提供元: 出版情報登録センター(JPRO))

著者紹介:

布留川 英一 1975年生まれ。群馬県出身。会津大学コンピュータ理工学部コンピュータソフトウェア学科卒。 1999年、「JAVA PRESS」(技術評論社)にて、携帯アプリの開発方法の連載を開始。2001年、株式会社ドワンゴにて、世界初のJava搭載携帯電話「503i」のローンチタイトル「サムライロ...

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目次

  • 1章 機械学習とUnity ML-Agentsの概要

  • 1-1 人工知能と機械学習

  • 1-2 教師あり学習と教師なし学習と強化学習

  • 1-3 強化学習

  • 1-4 強化学習の学習アルゴリズム

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書誌情報

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資料種別
図書
ISBN
978-4-86246-482-8
タイトルよみ
ユニティ エムエル エージェンツ ジッセン ゲーム プログラミング : ユニティ デ ハジメル キカイ ガクシュウ キョウカ ガクシュウ
著者・編者
布留川英一 著
著者標目
布留川, 英一, 1975- フルカワ, ヒデカズ, 1975- ( 00847374 )典拠
出版年月日等
2020.8
出版年(W3CDTF)
2020
数量
367p