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目次
Part 1 ニーズ(ブランデッドエンターテイメントの必要性)
1 デジタルボーンキラー(デジタル世代が既存広告を殺すのか?)
(ブランデッドエンターテイメントがブランドのためにできること)
2 時間との戦いと集中力持続時間への誤解
3 ブランデッドエンターテイメントが生むニュース
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書誌情報
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- 資料種別
- 図書
- ISBN
- 978-4-88335-499-3
- タイトルよみ
- ブランデッド エンターテイメント : オカネ オ ハラッテ デモ ミタイ コウコク
- 著者・編者
- カンヌライオンズ審査員 著PJ・ペレイラ 編鈴木智也 監修・訳
- 著者標目
- 鈴木, 智也, pub. 2020 スズキ, トモヤ, pub. 2020 ( 001357123 )典拠
- 出版事項
- 出版年月日等
- 2020.8
- 出版年(W3CDTF)
- 2020
- 数量
- 411p