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Unityの教科書 : 2D & 3Dスマートフォンゲーム入門講座 : はじめてでも安心! (&IDEA Entertainment)

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Unityの教科書 : 2D & 3Dスマートフォンゲーム入門講座 : はじめてでも安心!

(&IDEA Entertainment)

国立国会図書館請求記号
KD958-M128
国立国会図書館書誌ID
030589449
資料種別
図書
著者
北村愛実 著
出版者
SBクリエイティブ
出版年
2020.8
資料形態
ページ数・大きさ等
447p ; 24cm
NDC
798.507
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資料に関する注記

一般注記:

Unity 2020完全対応版

資料詳細

要約等:

Unity 2020に対応!最新UIでの操作方法にもしているので、安心して学習を進めることができます。(提供元: 出版情報登録センター(JPRO))

著者紹介:

北村愛実 1988年生まれ。立命館大学院理工学研究科卒業。 IT企業の研究職を経て、現在は主婦をやりつつ執筆やイラスト制作に励んでいる。 主な著書は『Unity5の教科書』『Unityの教科書 Unity2017完全対応版』『確かな力が身につくC#「超」入門』『プログラミング教育対応 Scratch...

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目次

  • Chapter1 ゲーム作りの準備  1-1 ゲームを作るのに必要なもの  1-2 Unityとは?  1-3 Unityのインストール Chapter2 C#スクリプトの基礎  2-1 スクリプトとは?  2-2 スクリプトを作成しよう  2-3 スクリプトの第一歩 Chapter3 オブジェクトの配置と動かし方  3-1 ゲームの設計を考えよう  3-2 プロジェクトとシーンを作成しよう  3-3 シーンにオブジェクトを配置しよう Chapter4 UIと監督オブジェクト  4-1 ゲームの設計を考えよう  4-2 プロジェクトとシーンを作成しよう  4-3 シーンにオブジェクトを配置しよう Chapter5 Prefabと当たり判定  5-1 ゲームの設計を考えよう  5-2 プロジェクトとシーンを作成しよう  5-3 シーンにオブジェクトを配置しよう Chapter6 Physicsとアニメーション  6-1 ゲームの設計を考えよう  6-2 プロジェクトとシーンを作成しよう  6-3 Physicsについて学ぼう Chapter7 3Dゲームの作り方  7-1 ゲームの設計を考えよう  7-2 プロジェクトとシーンを作成しよう Chapter8 レベルデザイン  8-1 ゲームの設計を考えよう  8-2 プロジェクトとシーンを作成しよう など

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書誌情報

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デジタル

資料種別
図書
ISBN
978-4-8156-0665-7
タイトルよみ
ユニティ ノ キョウカショ : ツーディー アンド スリーディー スマート フォン ゲーム ニュウモン コウザ : ハジメテ デモ アンシン
著者・編者
北村愛実 著
シリーズタイトル
著者標目
北村, 愛実, 1988- キタムラ, マナミ, 1988- ( 001239081 )典拠
出版年月日等
2020.8
出版年(W3CDTF)
2020