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ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版

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ゲームエンジンアーキテクチャ

第3版

国立国会図書館請求記号
KD958-M157
国立国会図書館書誌ID
030787525
資料種別
図書
著者
ジェイソン・グレゴリー 著ほか
出版者
ボーンデジタル
出版年
2020.12
資料形態
ページ数・大きさ等
993p 図版7枚 ; 26cm
NDC
798.507
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資料に関する注記

一般注記:

第2版: SBクリエイティブ 2015年刊原タイトル: Game Engine Architecture 原著第3版の翻訳

資料詳細

要約等:

好評を博した『ゲームエンジンアーキテクチャ』の第3版。ゲームエンジンソフトウェア開発の理論と実践の両方を紹介します。(提供元: 出版情報登録センター(JPRO))

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目次

  • 1章 イントロダクション

  • 2章 仕事用ツール

  • 3章 ゲームのためのソフトウェアエンジニアリングの基本

  • 4章 並列・並行プログラミング

  • 5章 ゲームのための3D数学

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書誌情報

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資料種別
図書
ISBN
978-4-86246-483-5
タイトルよみ
ゲーム エンジン アーキテクチャ
著者・編者
ジェイソン・グレゴリー 著
今給黎隆, 湊和久 監修
大貫宏美, 田中幸 訳
第3版
著者標目
今給黎, 隆, 1972- イマギレ, タカシ, 1972- ( 00940316 )典拠
湊, 和久 ミナト, カズヒサ ( 001092971 )典拠
大貫, 宏美 オオヌキ, ヒロミ ( 01195168 )典拠
田中, 幸, 翻訳家 タナカ, ミユキ, ホンヤクカ ( 01216797 )典拠
出版年月日等
2020.12
出版年(W3CDTF)
2020