図書
書影

Pythonでつくるゲームプログラミング入門 : あのゲームのアルゴリズムはこうつくられている!

図書を表すアイコン
表紙は所蔵館によって異なることがあります ヘルプページへのリンク

Pythonでつくるゲームプログラミング入門 : あのゲームのアルゴリズムはこうつくられている!

国立国会図書館請求記号
KD958-M166
国立国会図書館書誌ID
030804922
資料種別
図書
著者
松浦健一郎, 司ゆき 著
出版者
秀和システム
出版年
2020.12
資料形態
ページ数・大きさ等
459p ; 24cm
NDC
798.507
すべて見る

資料詳細

要約等:

人気のPython言語で、あのゲームのあの動きを実際に作って "アルゴリズム"を学ぶ!!(提供元: 出版情報登録センター(JPRO))

著者紹介:

松浦健一郎 《松浦健一郎》 東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了。研究所において並列コンピューティングの研究に従事した後、フリーのプログラマ&ライター&講師として活動中。企業や研究機関向けのソフトウェア、ゲーム、ライブラリ等を受注開発している。司 ゆきと共著でプログラミングやゲームに関する著...

書店で探す

全国の図書館の所蔵

国立国会図書館以外の全国の図書館の所蔵状況を表示します。

所蔵のある図書館から取寄せることが可能かなど、資料の利用方法は、ご自身が利用されるお近くの図書館へご相談ください

関東

近畿

中国

  • CiNii Research

    検索サービス
    連携先のサイトで、CiNii Researchが連携している機関・データベースの所蔵状況を確認できます。

書店で探す

出版書誌データベース Books から購入できる書店を探す

『Books』は各出版社から提供された情報による出版業界のデータベースです。 現在入手可能な紙の本と電子書籍を検索することができます。

書誌情報

この資料の詳細や典拠(同じ主題の資料を指すキーワード、著者名)等を確認できます。

資料種別
図書
ISBN
978-4-7980-6176-4
タイトルよみ
パイソン デ ツクル ゲーム プログラミング ニュウモン : アノ ゲーム ノ アルゴリズム ワ コウ ツクラレテ イル
著者・編者
松浦健一郎, 司ゆき 著
著者標目
著者 : 松浦, 健一郎 マツウラ, ケンイチロウ ( 00843950 )典拠
著者 : 司, ゆき ツカサ, ユキ ( 00843951 )典拠
出版年月日等
2020.12
出版年(W3CDTF)
2020
数量
459p