図書
書影

はじめてのスプリンギン : プログラミングを学んでゲームをつくろう : 子どもから大人まで

図書を表すアイコン
表紙は所蔵館によって異なることがあります ヘルプページへのリンク

はじめてのスプリンギン : プログラミングを学んでゲームをつくろう : 子どもから大人まで

国立国会図書館請求記号
Y11-N21-M531
国立国会図書館書誌ID
031333836
資料種別
図書
著者
しくみデザイン, 中村俊介 著
出版者
技術評論社
出版年
2021.4
資料形態
ページ数・大きさ等
191p ; 26cm
NDC
007.64
すべて見る

資料詳細

要約等:

プログラム的思考の重要性が説かれ、小学生からのプログラミング教育が本格化しており、数多くのプラグラミングソフトや教材がたくさん発売されていますが、スプリンギン(Springin’)は、コードを使用せず、属性という「役割を持ったもの」の組み合わせで、さまざまなゲームなどをつくることができ、またUI・操...

著者紹介:

しくみデザイン 「みんなを笑顔にするしくみをデザインする」という企業理念の下、2005年に、現代表の中村俊介が設立。ユーザー参加型コンテンツのパイオニアとして、1,500件以上の実績数を誇る。 米インテル社主催の世界的コンテストでのグランプリ、第13回 日本e-ラーニング大賞 部門賞、EdTech ...

書店で探す

目次

  • はじめに

  • もくじ・この本でつくるワーク一覧

  • ■■第1章 魔法の道具「スプリンギン(Springin’)」を手に入れよう

  • ■1-1 アプリをダウンロードしよう

  • ○1 iPad(iPhone)を用意する

全国の図書館の所蔵

国立国会図書館以外の全国の図書館の所蔵状況を表示します。

所蔵のある図書館から取寄せることが可能かなど、資料の利用方法は、ご自身が利用されるお近くの図書館へご相談ください

北日本

関東

書店で探す

出版書誌データベース Books から購入できる書店を探す

『Books』は各出版社から提供された情報による出版業界のデータベースです。 現在入手可能な紙の本と電子書籍を検索することができます。

書誌情報

この資料の詳細や典拠(同じ主題の資料を指すキーワード、著者名)等を確認できます。

資料種別
図書
ISBN
978-4-297-11807-5
タイトルよみ
ハジメテ ノ スプリンギン : プログラミング オ マナンデ ゲーム オ ツクロウ : コドモ カラ オトナ マデ
著者・編者
しくみデザイン, 中村俊介 著
著者標目
著者 : しくみデザイン シクミ デザイン ( 031514176 )典拠
著者 : 中村, 俊介 ナカムラ, シュンスケ ( 031514238 )典拠
出版年月日等
2021.4
出版年(W3CDTF)
2021
数量
191p