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目次
Chapter 1 ゲーム作りの準備 Chapter 2 C#スクリプトの基礎 Chapter 3 オブジェクトの配置と動かし方 Chapter 4 UIと監督オブジェクト Chapter 5 Prefabと当たり判定 Chapter 6 Physicsとアニメーション Chapter 7 3Dゲームの作り方 Chapter 8 レベルデザイン
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紙- 798.5/Y
- 1112728009
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紙- 798.5/キタ/
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紙- 7985/ 11/
- 1102616894
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書誌情報
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- 資料種別
- 図書
- ISBN
- 978-4-8156-1134-7
- タイトルよみ
- ユニティ ノ キョウカショ : ツーディー アンド スリーディー スマート フォン ゲーム ニュウモン コウザ : ハジメテ デモ アンシン
- 著者・編者
- 北村愛実 著
- シリーズタイトル
- 著者標目
- 著者 : 北村, 愛実, 1988- キタムラ, マナミ, 1988- ( 001239081 )典拠
- 出版年月日等
- 2021.6
- 出版年(W3CDTF)
- 2021