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Unity2021 3D/2Dゲーム開発実践入門 : 作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作

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Unity2021 3D/2Dゲーム開発実践入門 : 作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作

国立国会図書館請求記号
KD958-M198
国立国会図書館書誌ID
031483947
資料種別
図書
著者
吉谷幹人 著
出版者
ソシム
出版年
2021.6
資料形態
ページ数・大きさ等
451p ; 24cm
NDC
798.507
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資料詳細

要約等:

ゲーム開発エンジン「Unity」の入門書。4つのサンプルゲームを作る手順を通して、グラフィックス、物理エンジン、アニメーション、エフェクト、サウンド、GUIなど、Unityの基本機能を体系的にマスターできます。(提供元: 出版情報登録センター(JPRO))

著者紹介:

吉谷 幹人 1986年生まれ。筑波大学大学院システム情報工学研究科卒業。フィーチャーフォンの時代からモバイルアプリケーション開発を開始し、大学院在学中にiOS上に実装した楽曲推薦サービスの研究成果で情報処理学会2011年度山下記念研究賞を受賞。就職後はモバイル向けソーシャルゲームの開発に携わる。20...

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目次

提供元:出版情報登録センター(JPRO)ヘルプページへのリンク
  • INTRODUCTION Unityの特徴と概要

  • 【0-1】ゲームエンジン「Unity」とは

  • 【0-2】Unityの最新機能

  • 【0-3】Unityを利用する際のライセンス

  • CHAPTER-1 Unityでゲーム開発を行う前の準備

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資料種別
図書
ISBN
978-4-8026-1315-6
タイトルよみ
ユニティ ニセンニジュウイチ スリーディー ツーディー ゲーム カイハツ ジッセン ニュウモン : ツクリナガラ オボエル スマート フォン ゲーム セイサク
著者・編者
吉谷幹人 著
著者標目
著者 : 吉谷, 幹人, 1986- ヨシヤ, ミキト, 1986- ( 001208205 )典拠
出版年月日等
2021.6
出版年(W3CDTF)
2021
数量
451p