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図書

野田クリスタルのこんなゲームが作りたい!

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野田クリスタルのこんなゲームが作りたい!

国立国会図書館請求記号
Y12-N21-M278
国立国会図書館書誌ID
031756169
資料種別
図書
著者
野田クリスタル, 廣瀬豪 著
出版者
インプレス
出版年
2021.11
資料形態
ページ数・大きさ等
206p ; 26cm
NDC
798.507
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資料に関する注記

一般注記:

Scratch3.0対応

資料詳細

要約等:

本書は、お笑い芸人であり、ゲームクリエイターの顔も持つ野田クリスタルさんと、ゲームクリエイター・廣瀬 豪さんがタッグを組み、Scratchを用いた本格的なゲーム作りを解説した書籍です。アクションゲーム、カーレース、格闘アクションゲーム、シューティングゲーム、アクションRPGとバラエティーに富んだ5本...

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目次

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  • 表紙 はじめに 目次 本書の前提 Chapter 0 Scratchの基礎知識 Lesson 1 Scratchとは Lesson 2 プログラミングとは Lesson 3 Scratchに参加しよう Lesson 4 Scratchの開発画面を確認しよう Lesson 5 スプライトを動かそう Lesson 6 ファイルを保存する、ファイルを読み込む Lesson 7 プロジェクトを管理する Lesson 8 リミックスについて知ろう Chapter 1 ゲームを作ろう初級編 Lesson 9 この章で作るゲームの内容 Lesson 10 背景画像をアップロードしよう Lesson 11 プレーヤーが操る剣の処理を作ろう Lesson 12 剣の演出を作ろう Lesson 13 魔物の画像をアップロードしよう Lesson 14 魔物の動きを作ろう Lesson 15 魔物の動きを改良しよう Lesson 16 魔物を倒せるようにしよう Lesson 17 魔物を倒したときにスコアを増やそう Lesson 18 タイムを組み込もう Lesson 19 タイムがなくなったらゲームを終了させよう Lesson 20 タイトルロゴを組み込もう Lesson 21 姫のコメントを組み込もう Lesson 22 BGMとSEを入れて完成させよう Chapter 2 ゲームを作ろう中級編 Lesson 23 この章で作るゲームの内容 Lesson 24 道路の画像をアップロードしよう Lesson 25 道路をスクロールさせよう Lesson 26 プレーヤーの車を左右に動かそう Lesson 27 アクセルとブレーキの処理を作ろう Lesson 28 道路をスクロールする速さを変えよう Lesson 29 スコアと燃料の計算を入れよう Lesson 30 タイトルロゴとGAME OVERの表示を入れよう Lesson 31 敵の車を走らせよう Lesson 32 敵の車にぶつかったときの処理を作ろう Lesson 33 敵の車の種類を増やそう Lesson 34 敵の車の出現位置をランダムに変えよう Lesson 35 燃料が増えるアイテムを出そう Lesson 36 BGMとSEを組み込んで完成させよう Chapter 3 ゲームを作ろう上級編 Lesson 37 この章で作るゲームの内容 Lesson 38 背景画像をアップロードしよう Lesson 39 主人公の画像をアップロードしよう Lesson 40 主人公をカーソルキーで動かそう Lesson 41 主人公をアニメーションさせよう Lesson 42 主人公の攻撃モーションを作ろう1(パンチ) Lesson 43 主人公の攻撃モーションを作ろう2(キック) Lesson 44 敵キャラの画像をアップロードしよう Lesson 45 敵キャラを歩かせよう Lesson 46 複数の敵キャラを登場させよう Lesson 47 敵キャラを倒せるようにしよう Lesson 48 敵キャラの攻撃を作ろう Lesson 49 体力ゲージを入れよう Lesson 50 敵の攻撃を受けたら体力を減らそう Lesson 51 体力を回復する要素を入れよう Lesson 52 タイトルロゴとGAME OVERの表示を入れよう Lesson 53 ゲームクリアの処理を入れよう Lesson 54 BGMとSEを組み込んで完成させよう Chapter 4 ゲームを作ろう応用編 Lesson 55 この章で作るゲームの内容 Lesson 56 画面をスクロールさせよう Lesson 57 自機を動かそう Lesson 58 弾を発射しよう Lesson 59 敵機を出現させよう Lesson 60 敵機を撃ち落とす演出を作ろう Lesson 61 自機のエネルギーを組み込もう Lesson 62  スタートからゲームオーバーまでの流れを作ろう Lesson 63 新しい敵機を作ろう Lesson 64 敵が弾を撃つようにしよう Lesson 65 タイマーを使って、現れる敵の種類を変えよう Lesson 66 エネルギー回復アイテムを作ろう Lesson 67 敵の種類を増やそう Lesson 68 ボスを登場させよう Lesson 69 ステージクリアを入れよう Lesson 70 BGMとSEを組み込んで完成させよう ほか

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書誌情報

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デジタル

資料種別
図書
ISBN
978-4-295-01281-8
タイトルよみ
ノダ クリスタル ノ コンナ ゲーム ガ ツクリタイ
著者・編者
野田クリスタル, 廣瀬豪 著
著者標目
著者 : 野田, クリスタル, 1986- ノダ, クリスタル, 1986- ( 031369542 )典拠
著者 : 廣瀬, 豪, 1971- ヒロセ, ツヨシ, 1971- ( 001296855 )典拠
出版年月日等
2021.11
出版年(W3CDTF)
2021
数量
206p