図書
書影書影

Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 : Panda3Dゲームエンジンのテキストブック : Pythonで楽しくゲームを作ろう (Next Publishing. OnDeck Books)

図書を表すアイコン
表紙は所蔵館によって異なることがあります ヘルプページへのリンク

Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 : Panda3Dゲームエンジンのテキストブック : Pythonで楽しくゲームを作ろう

(Next Publishing. OnDeck Books)

国立国会図書館請求記号
KD958-M297
国立国会図書館書誌ID
031999504
資料種別
図書
著者
多田憲孝 著
出版者
インプレスR&D
出版年
2022.2
資料形態
ページ数・大きさ等
318p ; 26cm
NDC
798.507
すべて見る

書店で探す

目次

  • 第1章 Panda3Dを起動する 第2章 オブジェクトを配置する 第3章 オブジェクトを動かす 第4章 ユーザーインターフェイスを使う 第5章 入力機器(キーボード・マウス・ゲームパッド)を使う 第6章 カメラとライトを使う 第7章 視覚効果とサウンド効果を使う 第8章 ベクトルとクォータニオンを理解する 第9章 物理エンジン(Bullet Physics Engine)を使う

全国の図書館の所蔵

国立国会図書館以外の全国の図書館の所蔵状況を表示します。

所蔵のある図書館から取寄せることが可能かなど、資料の利用方法は、ご自身が利用されるお近くの図書館へご相談ください

関東

その他

  • CiNii Research

    検索サービス
    連携先のサイトで、CiNii Researchが連携している機関・データベースの所蔵状況を確認できます。

書店で探す

出版書誌データベース Books から購入できる書店を探す

『Books』は各出版社から提供された情報による出版業界のデータベースです。 現在入手可能な紙の本と電子書籍を検索することができます。

書誌情報

この資料の詳細や典拠(同じ主題の資料を指すキーワード、著者名)等を確認できます。

デジタル

資料種別
図書
ISBN
978-4-295-60075-6
タイトルよみ
パイソン プラス パンダ スリーディー ニ ヨル ゲーム プログラミング ニュウモン : パンダ スリーディー ゲーム エンジン ノ テキストブック : パイソン デ タノシク ゲーム オ ツクロウ
著者・編者
多田憲孝 著
シリーズタイトル
著者標目
著者 : 多田, 憲孝 タダ, ノリタカ ( 00190106 )典拠
出版年月日等
2022.2
出版年(W3CDTF)
2022