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目次
# 1章 ゲームAIの歴史 ボードゲーム、汎用ビデオゲーム、深層強化学習、RTS
## 1.1 ボードゲームとゲームAI チェス、将棋、囲碁
## 1.2 汎用ビデオゲームプレイ ALE、Atari-57
## 1.3 深層強化学習とゲーム環境 Malmo、OpenAI Gym、DeepMind Lab
## 1.4 リアルタイムストラテジーゲーム StarCraft II、Dota 2
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- 資料種別
- 図書
- ISBN
- 978-4-297-12972-9
- タイトルよみ
- ゲーム カラ マナブ エーアイ : カンキョウ シミュレータ シンソウ キョウカ ガクシュウ デ ヒロガル セカイ
- 著者・編者
- 西田圭介 著
- シリーズタイトル
- 著者標目
- 著者 : 西田, 圭介, 1976- ニシダ, ケイスケ, 1976- ( 01122853 )典拠
- 出版事項
- 出版年月日等
- 2022.8
- 出版年(W3CDTF)
- 2022