図書

対戦型麻雀ゲームAIのアルゴリズムと実装

図書を表すアイコン
表紙は所蔵館によって異なることがあります ヘルプページへのリンク

対戦型麻雀ゲームAIのアルゴリズムと実装

国立国会図書館請求記号
KD958-M343
国立国会図書館書誌ID
032544918
資料種別
図書
著者
小林聡 著
出版者
秀和システム
出版年
2023.1
資料形態
ページ数・大きさ等
402p ; 24cm
NDC
797.5
すべて見る

資料詳細

要約等:

対戦型麻雀ゲーム「電脳麻将」のソースコードを開発者自ら解説。シャンテン数計算、和了役判定と点数計算、ゲーム進行を実装。そして、シンプルなAIを組み込み、さまざまな戦術を追加して麻雀AIを強くしていく過程を解説。(提供元: 出版情報登録センター(JPRO))

著者紹介:

小林聡 1964年、東京生まれ。1988年、電気通信大学卒。IT企業に勤務するかたわら、趣味でプログラム開発を行う。2012年から中国大連に在住。2015年から電脳麻将の開発を開始。天鳳は最高位六段。 Webサイト: https://kobalab.net/ Twitter: @koba0367(提...

書店で探す

目次

  • 東一局 イントロダクション

  • 0本場 電脳麻将とは

  • 1本場 プログラム構成

  • 2本場 本書について

  • 東二局 手牌とシャンテン数

全国の図書館の所蔵

国立国会図書館以外の全国の図書館の所蔵状況を表示します。

所蔵のある図書館から取寄せることが可能かなど、資料の利用方法は、ご自身が利用されるお近くの図書館へご相談ください

関東

近畿

その他

  • CiNii Research

    検索サービス
    連携先のサイトで、CiNii Researchが連携している機関・データベースの所蔵状況を確認できます。

書店で探す

出版書誌データベース Books から購入できる書店を探す

『Books』は各出版社から提供された情報による出版業界のデータベースです。 現在入手可能な紙の本と電子書籍を検索することができます。

書誌情報

この資料の詳細や典拠(同じ主題の資料を指すキーワード、著者名)等を確認できます。

資料種別
図書
ISBN
978-4-7980-6788-9
タイトルよみ
タイセンガタ マージャン ゲーム エーアイ ノ アルゴリズム ト ジッソウ
著者・編者
小林聡 著
著者標目
著者 : 小林, 聡, 1964- コバヤシ, サトシ, 1964- ( 032622104 )典拠
出版年月日等
2023.1
出版年(W3CDTF)
2023
数量
402p