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目次
序章
「遊びは子供のためのもの」という嘘/混然一体のインセンティブが働いて経済を回す/アニメ、ゲーム、マンガを「生み出す人たち」を愛す/エンタメを産業として分析する/「放置されたサブカル領域」だった日本のエンタメ/クリエイター→IP→メディア→ユーザー/クリエイターは時代に合わせてメディアを選ぶ/ゼロイチでビジネスを生み出す教科書
第1章 興行
1 -1 「一度限りの瞬間」を売る期待値商売
1 -2 明治・昭和に世界行脚した興行師たち
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書誌情報
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- 資料種別
- 図書
- ISBN
- 978-4-296-00143-9
- タイトルよみ
- エンタメ ビジネス ゼンシ : : コウギョウ エイガ オンガク シュッパン マンガ テレビ アニメ ゲーム スポーツ
- 著者・編者
- 中山淳雄 著
- 著者標目
- 著者 : 中山, 淳雄, 1980- ナカヤマ, アツオ, 1980- ( 01134548 )典拠
- 出版年月日等
- 2023.3
- 出版年(W3CDTF)
- 2023
- 数量
- 301p