図書

Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 : 基本機能からNiagara、シミュレーションまで

図書を表すアイコン
表紙は所蔵館によって異なることがあります ヘルプページへのリンク

Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 : 基本機能からNiagara、シミュレーションまで

国立国会図書館請求記号
M159-M1126
国立国会図書館書誌ID
032815829
資料種別
図書
著者
武者拓也 著
出版者
翔泳社
出版年
2023.5
資料形態
ページ数・大きさ等
643p ; 23cm
NDC
007.642
すべて見る

資料詳細

要約等:

ゲームの体験を向上するためのテクニック満載!最新の高機能ゲームエンジンを使ったビジュアルエフェクト実装の解説書。(提供元: 出版情報登録センター(JPRO))

書店で探す

目次

  • ・Chapter 1 エフェクト入門

  • 1.1 本書におけるエフェクトの定義

  • 1.2 エフェクトの種類

  • 1.3 パーティクルの構成要素

  • 1.4 エフェクト制作の外部ツール

全国の図書館の所蔵

国立国会図書館以外の全国の図書館の所蔵状況を表示します。

所蔵のある図書館から取寄せることが可能かなど、資料の利用方法は、ご自身が利用されるお近くの図書館へご相談ください

関東

東海・北陸

近畿

  • CiNii Research

    検索サービス
    連携先のサイトで、CiNii Researchが連携している機関・データベースの所蔵状況を確認できます。

書店で探す

出版書誌データベース Books から購入できる書店を探す

『Books』は各出版社から提供された情報による出版業界のデータベースです。 現在入手可能な紙の本と電子書籍を検索することができます。

書誌情報

この資料の詳細や典拠(同じ主題の資料を指すキーワード、著者名)等を確認できます。

資料種別
図書
ISBN
978-4-7981-7770-0
タイトルよみ
アンリアル エンジン ファイブ デ マナブ ビジュアル エフェクト ジッソウ : キホン キノウ カラ ナイアガラ シミュレーション マデ
著者・編者
武者拓也 著
著者標目
著者 : 武者, 拓也 ムシャ, タクヤ ( 032867855 )典拠
出版年月日等
2023.5
出版年(W3CDTF)
2023
数量
643p