本文に飛ぶ
図書

ゆるっとはじめるGodot Engineゲームプログラミング

図書を表すアイコン
表紙は所蔵館によって異なることがあります ヘルプページへのリンク

ゆるっとはじめるGodot Engineゲームプログラミング

国立国会図書館請求記号
KD958-R63
国立国会図書館書誌ID
033633851
資料種別
図書
著者
杉山悠真 著
出版者
プログ社
出版年
2024.7
資料形態
ページ数・大きさ等
348 p ; 21 cm
NDC
798.507
すべて見る

資料詳細

要約等:

横浜の15歳が書いたゲームプログラミング入門書です。かわいいキャラクターとマンガ風の解説で楽しく解りやすく学べます。(提供元: 出版情報登録センター(JPRO))

著者紹介:

杉山悠真 2008年生まれ。創作チーム『プログ社』を立ち上げ、ゲーム制作、書籍執筆活動に勤しむ。中学3年生で手がけた書籍『ゆるっとはじめるGodot Engineゲームプログラミング』は技術書典15の技術書アワード部門賞を受賞。同書のクラウドファンディングは達成率850%を超え、新聞での特集記事やS...

書店で探す

目次

提供元:出版情報登録センター(JPRO)ヘルプページへのリンク
  • はじめに

  • プログラミングを始める準備

  • Godot Engineダウンロード

  • Godot情報を検索するときの注意

  • サポートサイトから素材をダウンロード

書店で探す

出版書誌データベース Books から購入できる書店を探す

『Books』は各出版社から提供された情報による出版業界のデータベースです。 現在入手可能な紙の本と電子書籍を検索することができます。

書誌情報

この資料の詳細や典拠(同じ主題の資料を指すキーワード、著者名)等を確認できます。

資料種別
図書
ISBN
978-4-86802-049-3
タイトルよみ
ユルット ハジメル Godot Engine ゲーム プログラミング
著者・編者
杉山悠真 著
著者標目
著者 : 杉山, 悠真, 2008- スギヤマ, ユウマ, 2008- ( 033706864 )典拠
出版年月日等
2024.7
出版年(W3CDTF)
2024
数量
348 p