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ゲームで学ぶPython! : Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング

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ゲームで学ぶPython! : Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング

国立国会図書館請求記号
KD958-R90
国立国会図書館書誌ID
033892338
資料種別
図書
著者
リブロワークス 著ほか
出版者
技術評論社
出版年
2025.2
資料形態
ページ数・大きさ等
287p ; 23cm
NDC
798.507
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資料に関する注記

一般注記:

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資料詳細

要約等:

ゲーム作りを通じて、楽しみながらPythonによるプログラミングを学ぶことができる解説書です。本書では、2Dゲームエンジンとして世界でも人気を集めている「Pyxel」を使ってゲーム作りを行います。画面にキャラクターを表示したり、アニメーションを表示したりといった作業を行う中で、自然とPythonの基...

著者紹介:

リブロワークス 「ニッポンのITを本で支える!」をコンセプトに、IT書籍の企画、編集、デザインを手がける集団。デジタルを活用して人と企業が飛躍的に成長するための「学び」を提供する(株)ディジタルグロースアカデミアの1ユニット。SE出身のスタッフが多い。最近の著書は『60分でわかる!情報Ⅰ超入門』(技...

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目次

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  • ■CHAPTER 1 プログラミングをはじめよう

  • 01 Python×Pyxelでゲームを作ろう

  • 02 プログラムの開発環境を準備しよう

  • ■CHAPTER 2 プログラムを動かしてみよう

  • 01 Pythonを対話モードで実行してみよう

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書誌情報

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資料種別
図書
ISBN
978-4-297-14657-3
タイトルよみ
ゲーム デ マナブ パイソン : ピクセル デ ハジメル レトロ ゲーム プログラミング
著者・編者
リブロワークス 著
北尾崇 著・監修
著者標目
著者 : リブロワークス リブロ ワークス ( 01210550 )典拠
監修者 : 北尾, 崇 キタオ, タカシ ( 033945133 )典拠
出版年月日等
2025.2
出版年(W3CDTF)
2025
数量
287p