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Unityによる3DCGプログラミング : 基本原理と実践 (メディアテクノロジーシリーズ ; 12)

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Unityによる3DCGプログラミング = 3D Computer Graphics Programming with Unity : 基本原理と実践

(メディアテクノロジーシリーズ ; 12)

国立国会図書館請求記号
M159-R560
国立国会図書館書誌ID
034626738
資料種別
図書
著者
藤代一成 編ほか
出版者
コロナ社
出版年
2026.3
資料形態
ページ数・大きさ等
216p ; 21cm
NDC
007.642
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資料詳細

要約等:

CG研究の着想を形にするには,自ら実装して確かめる力が必要である。本書はUnityを用い,モデリングからレンダリングまでの基本工程を体系的に紹介し,環境が変わっても通用する発想力と技術を身につける入門書である。(提供元: 出版情報登録センター(JPRO))

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目次

提供元:出版情報登録センター(JPRO)ヘルプページへのリンク
  • 1.レンダリングパイプライン

  • 1.1 レンダリングパイプラインと本書の構成

  • 1.2 モデルデータ

  • 1.2.1 サーフェスモデル

  • 1.2.2 ソリッドモデル

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書誌情報

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資料種別
図書
ISBN
978-4-339-01382-5
タイトルよみ
ユニティ ニ ヨル スリーディー シージー プログラミング
著者・編者
藤代一成 編
石飛晶啓 [ほか] 共著
著者標目
編者 : 藤代, 一成 フジシロ, イッセイ ( 00193105 )典拠
著者 : 石飛, 晶啓 イシトビ, アキノリ ( 034688054 )典拠
著者 : 杉田, 俊平 スギタ, シュンペイ ( 034688066 )典拠
著者 : 徳永, 恵太 トクナガ, ケイタ ( 034688076 )典拠
著者 : 青山, 昂平 アオヤマ, コウヘイ ( 034688078 )典拠
出版年月日等
2026.3
出版年(W3CDTF)
2026
数量
216p
大きさ
21cm
並列タイトル等
3D Computer Graphics Programming with Unity キホン ゲンリ ト ジッセン
3D Computer Graphics Programming with Unity
出版地(国名コード)
JP
本文の言語コード
jpn
表現種別
テキスト
機器種別
機器不用
キャリア種別
冊子
件名標目
三次元コンピュータグラフィックス サンジゲン コンピュータ グラフィックス ( 031828855 )典拠
プログラミング (コンピュータ) プログラミング (コンピュータ) ( 00569223 )典拠
NDLC
対象利用者
一般
書誌注記
文献あり 索引あり
入手条件・定価
3600円
所蔵機関
国立国会図書館
請求記号
M159-R560
連携機関・データベース
国立国会図書館 : 国立国会図書館蔵書
書誌ID(NDLBibID)
034626738
全国書誌番号
24251755
トーハンMARC番号
34851933
目録規則
日本目録規則2018年版
整理区分コード
111