博士論文
書影書影書影

エンタテインメント技術を用いた知識共有活性化に関する研究

博士論文を表すアイコン
表紙は所蔵館によって異なることがあります ヘルプページへのリンク

エンタテインメント技術を用いた知識共有活性化に関する研究

国立国会図書館永続的識別子
info:ndljp/pid/12263455
資料種別
博士論文
著者
尹, 浩
出版者
-
出版年
2019-03-25
資料形態
デジタル
ページ数・大きさ等
-
授与大学名・学位
京都工芸繊維大学,博士(工学)
すべて見る

国立国会図書館での利用に関する注記

本資料は、掲載誌(URI)等のリンク先にある学位授与機関のWebサイトやCiNii Dissertations外部サイトから、本文を自由に閲覧できる場合があります。

資料に関する注記

一般注記:

type:Thesis知識共有は,人と人がコミュニケーションする上での大きな側面の一つである.インターネット技術の進歩によって,情報共有は容易になり,パソコンだけではなく,スマートフォンやスマートウォッチを用いて,人々はSNSを利用して,いつでもどこでも簡単に知識共有できる.そのため,SNSを知識共...

書店で探す

障害者向け資料で読む

書誌情報

この資料の詳細や典拠(同じ主題の資料を指すキーワード、著者名)等を確認できます。

デジタル

資料種別
博士論文
著者・編者
尹, 浩
著者標目
出版年月日等
2019-03-25
出版年(W3CDTF)
2019-03-25
並列タイトル等
A Study for Improving Motivation of Knowledge-sharing Utilizing Gamification and Virtual Agent techniques
授与機関名
京都工芸繊維大学
授与年月日
2019-03-25
授与年月日(W3CDTF)
2019-03-25