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方策勾配を用いた将棋の局面評価関数の教師付学習:静止探索の導入とAdaGradの適用

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方策勾配を用いた将棋の局面評価関数の教師付学習:静止探索の導入とAdaGradの適用

資料種別
記事
著者
古根村, 光ほか
出版者
情報処理学会
出版年
2017-11-03
資料形態
掲載誌名
ゲームプログラミングワークショップ2017論文集 2017
掲載ページ
p.1-7
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資料詳細

要約等:

我々はこれまでにコンピュータ将棋における局面評価関数の学習のために,「方策勾配を用いた教師付学習法」を提案してきた.本論文では,静止探索の導入により学習精度を高めるとともに,AdaGrad の手法を適用することにより学習速度を速めることを試みた.また,本手法では局面評価関数に含まれるパラメータによる...

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書誌情報

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資料種別
記事
出版年月日等
2017-11-03
出版年(W3CDTF)
2017-11-03
タイトル(掲載誌)
ゲームプログラミングワークショップ2017論文集
巻号年月日等(掲載誌)
2017
掲載巻
2017
掲載ページ
1-7
掲載年月日(W3CDTF)
2017-11-03