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OpenGL 4 shading language cookbook : build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17 3rd ed

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OpenGL 4 shading language cookbook : build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17

3rd ed

資料種別
図書
著者
David Wolff
出版者
Packt Publishing
出版年
2018
資料形態
ページ数・大きさ等
24 cm
NDC
-
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資料に関する注記

一般注記:

Includes index (p. [447]-453)

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書誌情報

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資料種別
図書
ISBN
9781789342253
著者・編者
David Wolff
3rd ed
著者標目
出版事項
出版年月日等
2018
出版年(W3CDTF)
2018
大きさ
24 cm