図書

目次

  • Unityではじめるゲームづくり

  • ゲームエンジン・アーキテクチャ

  • ゲーム開発のための数学・物理学入門 : C++/Objective‐C実例コード付

  • ゲームコーディング・コンプリート : 一流になるためのゲームプログラミング

  • ゲームプログラマのためのC++

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書誌情報

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資料種別
図書
出版年(W3CDTF)
2010
大きさ
24cm
出版地(国名コード)
ja
対象利用者
一般
関連情報
Unityではじめるゲームづくり
ゲームエンジン・アーキテクチャ
ゲーム開発のための数学・物理学入門 : C++/Objective‐C実例コード付
ゲームコーディング・コンプリート : 一流になるためのゲームプログラミング
ゲームプログラマのためのC++
スクリプト言語による効率的ゲーム開発 : LuaとC/C++連携プログラミング
連携機関・データベース
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