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AHPによるコンピュータゲームにおける楽しさの分析

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AHPによるコンピュータゲームにおける楽しさの分析

資料種別
記事
著者
山下 利之
出版者
Japan Ergonomics Society
出版年
1999
資料形態
デジタル
掲載誌名
日本人間工学会誌 35 2
掲載ページ
p.79-86
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資料詳細

要約等:

情報化社会の発展に伴い, コンピュータとのインタラクションの機会はますます増えつつある. そこで, 楽しいインタラクション実現の基礎資料を得るため, 人間とコンピュータのインタラクションのひとつの例として, コンピュータゲームを取り上げた. 用いたブロックくずしゲームの標準版は, マウスによってバウ...

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書誌情報

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デジタル

資料種別
記事
著者標目
出版年月日等
1999
出版年(W3CDTF)
1999
タイトル(掲載誌)
日本人間工学会誌
巻号年月日等(掲載誌)
35 2
掲載巻
35
掲載号
2
掲載ページ
79-86