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マンガでわかる人工知能

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マンガでわかる人工知能

Call No. (NDL)
M121-L431
Bibliographic ID of National Diet Library
028608057
Material type
図書
Author
三宅陽一郎 監修ほか
Publisher
池田書店
Publication date
2017.11
Material Format
Paper
Capacity, size, etc.
207p ; 21cm
NDC
007.13
View All

Detailed bibliographic record

Summary, etc.:

人工知能による世の中の変化を、身近なところから解説しました。機械、コンピュータが苦手でもわかる入門書!(Provided by: 出版情報登録センター(JPRO))

Author introduction:

三宅 陽一郎 ゲームAI 開発者。京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程(単位取得満期退学)。2004年よりデジタルゲームにおける人工知能の開発・研究に従事。IGDA 日本ゲームAI 専門部会設立(チェア)、DiGRA JAPAN 理事、芸術科学会理事、人工知能学...

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Table of Contents

  • 序章

  • 人工知能って何だろう?

  • ・私たちはゲームを通じて人工知能と触れ合ってきた!

  • ・そもそも「知能」ってなんだろう?

  • 第1章 人工知能はこうやって生まれた?

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Paper

Material Type
図書
ISBN
978-4-262-15561-6
Title Transcription
マンガ デ ワカル ジンコウ チノウ
Author/Editor
三宅陽一郎 監修
備前やすのり マンガ
Author Heading
三宅, 陽一郎, 1975- ミヤケ, ヨウイチロウ, 1975- ( 001097254 )Authorities
備前, 安規 ビゼン, ヤスノリ ( 001100457 )Authorities
Publication, Distribution, etc.
Publication Date
2017.11
Publication Date (W3CDTF)
2017
Extent
207p