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操作・検査のタッチレス化/非接触化のための設計ポイントと最新動向
操作・検査のタッチレス化/非接触化のための設計ポイントと最新動向
紙
図書
山本裕紹 監修
情報機構
2020.12
<M162-M7>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
01163599 01190552
01168068
01084279
キャラクタアニメーションの数理とシステム : 3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能
キャラクタアニメーションの数理とシステム : 3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能
紙
図書
向井智彦, 川地克明, 三宅陽一郎 共著
コロナ社
2020.8
<M159-M421>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00566593
01168068
00561560
空間立体表示とユーザインタフェース
空間立体表示とユーザインタフェース
紙
図書
高木康博 監修
S&T出版
2019.5
<ND416-M12>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00574876
01168068
01190552
ヘッドマウントディスプレイを中心とした没入型映像システムに関する戦略策定報告書 (機械システム調査開発 ; 28-D-3)
ヘッドマウントディスプレイを中心とした没入型映像システムに関する戦略策定報告書 (機械システム調査開発 ; 28-D-3)
紙
図書
機械システム振興協会 作成
機械システム振興協会
2017.3
<DL475-L369>
国立国会図書館
件名(識別子)
00575214 00806287
01168068
空中ディスプレイの開発と応用展開 (エレクトロニクスシリーズ)
空中ディスプレイの開発と応用展開 (エレクトロニクスシリーズ)
紙
図書
山本裕紹 監修
シーエムシー出版
2018.7
<M154-L515>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00575214 00806287
01168068
医用画像3Dモデリング・3Dプリンター活用実践ガイド
医用画像3Dモデリング・3Dプリンター活用実践ガイド
紙
図書
杉本真樹 著
技術評論社
2016.4
<SC221-L67>
国立国会図書館
件名(識別子)
01156211
01168068
001156989
3Dゲームをおもしろくする技術 : 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ
3Dゲームをおもしろくする技術 : 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ
紙
デジタル
図書
大野功二 著
SBクリエイティブ
2014.8
<KD958-L94>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
01168068
グローバルに伸びる製造業3D活用でプロセス改革 : 開発設計マネジメントの理想と13の成功事例
グローバルに伸びる製造業3D活用でプロセス改革 : 開発設計マネジメントの理想と13の成功事例
紙
図書
岡部仁志, 新井本昌宏, 渡辺智宏, 鳥谷浩志 著
日経BP社
2013.5
<DH358-L4>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576336
01168068
デジタル技術を駆使した映像制作・表示に関する調査研究報告書
デジタル技術を駆使した映像制作・表示に関する調査研究報告書
紙
図書
デジタルコンテンツ協会
2010.3
<ND416-J124>
国立国会図書館
件名(識別子)
01074753
01168068
3D技術が一番わかる : 映像、広告、医療から放送まで多分野に拡がる3Dの原理と応用 (しくみ図解 ; 031)
3D技術が一番わかる : 映像、広告、医療から放送まで多分野に拡がる3Dの原理と応用 (しくみ図解 ; 031)
紙
図書
町田聡 著
技術評論社
2013.2
<ND416-L7>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
01168068
3Dで探る生命の形と機能
3Dで探る生命の形と機能
紙
図書
綜合画像研究支援 編
朝倉書店
2013.10
<RA64-L5>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00565496 00575214
01168068
立体映像技術 : 空間表現メディアの最新動向 普及版 (エレクトロニクスシリーズ)
立体映像技術 : 空間表現メディアの最新動向 普及版 (エレクトロニクスシリーズ)
紙
図書
本田捷夫 監修
シーエムシー出版
2013.12
<DL475-L99>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00575214 00806287
01168068
3D世紀 : 驚異!立体映画の100年と映像新世紀
3D世紀 : 驚異!立体映画の100年と映像新世紀
紙
図書
大口孝之, 谷島正之, 灰原光晴 著
ボーンデジタル
2012.10
<DL475-L38>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
01168068
CINEMA 4D映像制作テクニック : テレビ系CGをつくろう!
CINEMA 4D映像制作テクニック : テレビ系CGをつくろう!
紙
図書
袴田真也, MAXON Computer 著
ティー・エム・エス
2012.12
<M159-L25>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00566593
01168068
3D映像の技術と市場 2011
3D映像の技術と市場 2011
紙
図書
シーエムシー出版
2010.11
<ND416-J151>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
01074753
01168068
Bullet Physicsではじめよう3Dモーションシミュレーション
Bullet Physicsではじめよう3Dモーションシミュレーション
紙
図書
橋本洋志, 佐々木智典 共著
オーム社
2011.5
<M159-J1292>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00566593 00569223
01168068
よくわかるS3D映像制作 : 実例から学ぶ立体視の作り方
よくわかるS3D映像制作 : 実例から学ぶ立体視の作り方
紙
図書
宮島英豪 著
ワークスコーポレーション
2011.4
<ND416-J188>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00575214
01168068
3Dは本当に「買い」なのか (キネ旬総研エンタメ叢書)
3Dは本当に「買い」なのか (キネ旬総研エンタメ叢書)
紙
図書
キネマ旬報映画総合研究所 編
キネマ旬報社
2011.6
<DL475-J413>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
01168068
3Dマーケティングがビジネスを変える : 3D映像/3Dデータ/メタバース/AR/位置情報
3Dマーケティングがビジネスを変える : 3D映像/3Dデータ/メタバース/AR/位置情報
紙
図書
渡辺昌宏 企画/監修・著, 町田聡, 箱田雅彦 著
翔泳社
2011.5
<DH411-J533>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00567413
01168068
次世代立体視コンテンツ制作環境の開発に関するフィージビリティスタディ報告書 (システム開発 ; 22-F-5)
次世代立体視コンテンツ制作環境の開発に関するフィージビリティスタディ報告書 (システム開発 ; 22-F-5)
紙
図書
機械システム振興協会 作成
機械システム振興協会
2011.3
<ND416-J173>
国立国会図書館
件名(識別子)
00575214
01168068
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