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空中ディスプレイの開発と応用展開 (エレクトロニクスシリーズ)
空中ディスプレイの開発と応用展開 (エレクトロニクスシリーズ)
紙
図書
山本裕紹 監修
シーエムシー出版
2018.7
<M154-L515>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
画像処理 仮想現実
立体映像
3D技術が一番わかる : 映像、広告、医療から放送まで多分野に拡がる3Dの原理と応用 (しくみ図解 ; 031)
3D技術が一番わかる : 映像、広告、医療から放送まで多分野に拡がる3Dの原理と応用 (しくみ図解 ; 031)
紙
図書
町田聡 著
技術評論社
2013.2
<ND416-L7>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
立体映像
ヘッドマウントディスプレイを中心とした没入型映像システムに関する戦略策定報告書 (機械システム調査開発 ; 28-D-3)
ヘッドマウントディスプレイを中心とした没入型映像システムに関する戦略策定報告書 (機械システム調査開発 ; 28-D-3)
紙
図書
機械システム振興協会 作成
機械システム振興協会
2017.3
<DL475-L369>
国立国会図書館
件名
画像処理 仮想現実
立体映像
3D世紀 : 驚異!立体映画の100年と映像新世紀
3D世紀 : 驚異!立体映画の100年と映像新世紀
紙
図書
大口孝之, 谷島正之, 灰原光晴 著
ボーンデジタル
2012.10
<DL475-L38>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
立体映像
3Dは本当に「買い」なのか (キネ旬総研エンタメ叢書)
3Dは本当に「買い」なのか (キネ旬総研エンタメ叢書)
紙
図書
キネマ旬報映画総合研究所 編
キネマ旬報社
2011.6
<DL475-J413>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
立体映像
キャラクタアニメーションの数理とシステム : 3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能
キャラクタアニメーションの数理とシステム : 3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能
紙
図書
向井智彦, 川地克明, 三宅陽一郎 共著
コロナ社
2020.8
<M159-M421>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
コンピュータグラフィックス
立体映像
アニメーション
操作・検査のタッチレス化/非接触化のための設計ポイントと最新動向
操作・検査のタッチレス化/非接触化のための設計ポイントと最新動向
紙
図書
山本裕紹 監修
情報機構
2020.12
<M162-M7>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
タッチパネル ユーザーインターフェース
立体映像
センサー
グローバルに伸びる製造業3D活用でプロセス改革 : 開発設計マネジメントの理想と13の成功事例
グローバルに伸びる製造業3D活用でプロセス改革 : 開発設計マネジメントの理想と13の成功事例
紙
図書
岡部仁志, 新井本昌宏, 渡辺智宏, 鳥谷浩志 著
日経BP社
2013.5
<DH358-L4>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
設計管理
立体映像
空間立体表示とユーザインタフェース
空間立体表示とユーザインタフェース
紙
図書
高木康博 監修
S&T出版
2019.5
<ND416-M12>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
ディスプレイ (情報)
立体映像
ユーザーインターフェース
最新3D市場の現状と展望
最新3D市場の現状と展望
紙
図書
NPリサーチ
2010.10
<DL475-J348>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
立体映像
3Dで探る生命の形と機能
3Dで探る生命の形と機能
紙
図書
綜合画像研究支援 編
朝倉書店
2013.10
<RA64-L5>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
顕微鏡 画像処理
立体映像
裸眼3Dグラフィクス
裸眼3Dグラフィクス
紙
図書
羽倉弘之, 山田千彦, 大口孝之 編
朝倉書店
2012.8
<DL475-J511>
国立国会図書館
全国の図書館
内容細目
文献あり 索引あり 内容紹介:
立体映像
に代表される3次元映像技術は、テレビなどにも応用されるように...
件名
画像処理
立体映像
3Dヴィジョンズ : 新たな表現を求めて (映像をめぐる冒険 = Quest for vision ; vol. 3)
3Dヴィジョンズ : 新たな表現を求めて (映像をめぐる冒険 = Quest for vision ; vol. 3)
紙
図書
東京都写真美術館
[2010]
<KD641-L79>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
立体映像
3D映像制作 : スクリプトからスクリーンまで立体デジタルシネマの作り方 : 日本語版
3D映像制作 : スクリプトからスクリーンまで立体デジタルシネマの作り方 : 日本語版
紙
図書
Bernard Mendiburu 著, Bスプラウト 訳, 平谷早苗 編
ボーンデジタル
2010.1
<YU9-J550>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
立体映像
3Dゲームをおもしろくする技術 : 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ
3Dゲームをおもしろくする技術 : 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ
紙
デジタル
図書
大野功二 著
SBクリエイティブ
2014.8
<KD958-L94>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
コンピュータゲーム
立体映像
立体映像
技術 : 空間表現メディアの最新動向 普及版 (エレクトロニクスシリーズ)
立体映像技術 : 空間表現メディアの最新動向 普及版 (エレクトロニクスシリーズ)
紙
図書
本田捷夫 監修
シーエムシー出版
2013.12
<DL475-L99>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
画像処理 仮想現実
立体映像
医用画像3Dモデリング・3Dプリンター活用実践ガイド
医用画像3Dモデリング・3Dプリンター活用実践ガイド
紙
図書
杉本真樹 著
技術評論社
2016.4
<SC221-L67>
国立国会図書館
件名
医用画像工学
立体映像
三次元プリンター
はじめての3D映像制作 : あなたの撮影技術の次元を変える本
はじめての3D映像制作 : あなたの撮影技術の次元を変える本
紙
図書
町田聡, 関谷隆司, 深野暁雄 共著
オーム社
2011.5
<ND416-J163>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
画像処理
立体映像
素晴らしき3Dの世界 (アスキー新書 ; 183)
素晴らしき3Dの世界 (アスキー新書 ; 183)
紙
図書
麻倉怜士 著
アスキー・メディアワークス
2011.3
<DL475-J329>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
画像処理
立体映像
よくわかるS3D映像制作 : 実例から学ぶ立体視の作り方
よくわかるS3D映像制作 : 実例から学ぶ立体視の作り方
紙
図書
宮島英豪 著
ワークスコーポレーション
2011.4
<ND416-J188>
国立国会図書館
全国の図書館
件名
画像処理
立体映像
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